To już koniec
Cześć Dzięki, że z takim zainteresowaniem śledziliście postępy prac nad wskrzeszeniem Vis Arcana. Niestety, nie mamy dobrych wieści. Kiedy zaczynaliśmy projekt, w lipcu 2019, wiedzieliśmy, że przed nami ogrom pracy.
Devblog
Cześć Dzięki, że z takim zainteresowaniem śledziliście postępy prac nad wskrzeszeniem Vis Arcana. Niestety, nie mamy dobrych wieści. Kiedy zaczynaliśmy projekt, w lipcu 2019, wiedzieliśmy, że przed nami ogrom pracy.
Od kiedy poprzednia wersja gry została zamknięta, pytaliście o możliwość reaktywacji. Parę lat temu podjęliśmy decyzję o wznowieniu projektu, który możesz śledzić na bieżąco tutaj. Z oryginalnego zespołu zostały tylko
Jakiś czas temu opisaliśmy nową koncepcję craftingu. Teraz chcielibyśmy zaprezentować jak to wygląda w grze. Kluczowym budynkiem dla craftingu jest Kuźnia. W niej można tworzyć przedmioty z materiałów, tworzyć bardziej
Wakacje się skończyły i czas wracać do pracy! Na pierwszy ogień idzie widok głównej mapy, na którym gracze będą mogli wzajemnie znaleźć swoje miasta. Poprzednia wersja gry, pod względem wyglądu
Większość MMORPG można urozmaicić wprowadzając nieprzewidywalne elementy. Jednym z typów takich elementów są wydarzenia czasowe – eventy. Eventy były obecne w grach od wieków – chociażby sławne katastrofy w SimCity.
Arena jest częstym elementem w grach RPG. Nie mogło jej zabraknąć też w VA. Zobaczmy jak wyglądają walki przed publicznością. Arena jest budynkiem dostępnym na prowincji – najpierw musisz awansować
Czas na drugi odcinek „gry od kuchni”. W poprzednim pokazaliśmy jak technologiczne fundamenty mogą pozytywnie wpłynąć na rozwój. Teraz czas pokazać jak architektura całego systemu może ulepszyć rozgrywkę. Gry MMO
Ostatnio opisaliśmy pomysł na szybkie atakowanie innych graczy z podobnym poziomem umiejętności. Oczywiście, nie może też zabraknąć opcji ręcznego wyboru celu. Na wstępie trzeba opisać jakie dokładnie są efekty ataku,
Bezpośredni atak na innego gracza w grze był oryginalnie dość manualnym mechanizmem – wybierało się potencjalny cel, po czym następowała walka, jeśli był on w odpowiednim przedziale poziomów w stosunku
Świątynia była, i dalej jest, ważnym dodatkiem do gry. Oprócz zdejmowania klątwy z przedmiotów, można było dostać prezent w postaci przedmiotów i leczenia. Niestety, z czasem wprowadzane zmiany zmniejszały jej