Energia
Odwiecznym problemem w grach MMO jest wyrównanie szybkości progresu. Gracze, którzy mają więcej wolnego czasu, mogą awansować dużo szybciej niż typowy „gracz z doskoku”. Na pierwszy rzut oka nie ma
Devblog
Odwiecznym problemem w grach MMO jest wyrównanie szybkości progresu. Gracze, którzy mają więcej wolnego czasu, mogą awansować dużo szybciej niż typowy „gracz z doskoku”. Na pierwszy rzut oka nie ma
Poprzednia wersja gry została wypuszczona w drugiej połowie lat 2000. W tamtych czasach, szczególnie w grach przeglądarkowych, interfejsy użytkownika nie stały na najwyższym poziomie. Vis Arcana również miała z tym