Skip to content

Vis Arcana

Devblog

  • Kontakt

Tag: przedmioty

Crafting i niszczenie

28 września 202028 września 2020 przez krojew

System przedmiotów jest jednym z najbardziej zaawansowanych aspektów w poważnych MMO. Musi on spełniać kilka podstawowych warunków: zauważalna progresja różnorodność użyteczność Jednocześnie, należy uniknąć kilku pułapek: każdy ostatecznie ma wszystko

Czytaj dalej…Crafting i niszczenie

Stacking i balans

31 lipca 202018 sierpnia 2020 przez krojew

Sporo gier MMO cierpi na problem balansu przy ekstremalnych wartościach opisujących graczy. Nieważne, jaki typ gry to jest i o jakie wartości chodzi – czy to są zadawane obrażenia, czy

Czytaj dalej…Stacking i balans

Meta

  • Zarejestruj się
  • Zaloguj się
  • Kanał wpisów
  • Kanał komentarzy
  • WordPress.org

Archiwa

  • Styczeń 2021
  • Grudzień 2020
  • Listopad 2020
  • Październik 2020
  • Wrzesień 2020
  • Sierpień 2020
  • Lipiec 2020
  • Czerwiec 2020
  • Maj 2020
  • Kwiecień 2020
  • Marzec 2020
Copyright © 2021 Vis Arcana Polityka prywatności | Bold Photography by Catch Themes
Scroll Up
Ta strona wykorzystuje ciasteczka, aby dostarczać jak najlepsze treści.
Zmień ustawieniaOK
Polityka ciasteczek

Privacy Overview

This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these cookies, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may have an effect on your browsing experience.
Necessary
Always Enabled

Ciasteczka wymagane do prawidłowego działania strony. Nie zawierają danych osobowych.

Non-necessary

Opcjonalne ciasteczka ulepszające działanie strony, np. zbieranie danych statystycznych.